Довод
  • Новости
  • Репортажи
  • Интервью
  • Блоги
  • Кинодовод
  • Политзаключённые
  • Это война
  • О нас

Вышла новая игра «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl»

Posted on 21 ноября, 202417 мая, 2025 by Илья Косыгин

Игра «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» – продолжение культовой серии от украинской студии GSC Game World – вышла спустя 14 лет ожидания.

По сюжету игры, действие происходит в чернобыльской «Зоне отчуждения», где после аварии на АЭС появились артефакты, мутанты, аномалии и «сталкеры» – люди, ищущие приключения в «Зоне».

Незадолго до выхода игры депутат Госдумы РФ Антон Горелкин пригрозил привлекать российских игроков к уголовной ответственности за «экстремизм» в случае покупки «Сталкера», поскольку студия GSC Game World оказывают поддержку ВСУ. Один из руководителей разработки оригинальной игры Владимир Ежов погиб в боях за Бахмут в конце 2022 года, воюяя на стороне Украины.

Председатель ЛДПР и глава комитета Госдумы по международным делам Леонид Слуцкий в свою очередь призвал «соответствующие службы» «провести проверку» и не позволить игре «S.T.A.L.K.E.R. 2» поступить на российский рынок.

«В игре отсутствует русская озвучка, выбрать можно лишь между украинской и английской, что уже привело к конфузам: на протяжении всей игры предлагался стрелять в украинооговорящих людей, что на фоне российско-украинской войны выглядит весьма неоднозначно. Тем не менее, каких-либо явных политических высказываний, которых так ждали российские пропагандисты, желая запретить игру, пока замечено не было.

Игра оказалась чрезвычайно требовательной к железу, а пользователи массово жалуются на просадки FPS и огромное количество багов даже при использовании флагманских видеокарт. При этом «Сталкер» – вообще-то игра не про графику. В этом плане там и нет и не ожидалось ничего особенного. По понятным причинам она уступает условным «Cyberpunk 2077» и даже «Red Dead Redemption 2», вышедшим много лет назад.

«Сталкер», конечно, в первую очередь – игра, ориентированная на атмосферу постапокалиптической «Зоны» и детально проработанный открытый мир. Ключевую роль здесь играют освещение, мрачная атмосфера, звуковые эффекты и сюжет. И в этой части игра представляется недоработанной. Основная сюжетная линия раскручивается чрезвычайно медлительно и скучно, в прологе ничего не объясняется, никакой мотивации выполнять сюжетные задания не появляется в принципе.

Необходимо отметить, конечно, и невероятную сложности игры, о чём ещё не написал только ленивый. Даже на среднем уровне лишь в течение пролога игрок погибает десятки раз: из-за радиации, мутантов, бандитов, аномалий или всего сразу и вместе. Всё это вынуждает выбирать крайне осторожный стиль игры и стараться не ввязываться в передряги, происходящие в огромном количестве на всей гигантской игровой карте», – поделился первыми впечатлениями от игры журналист «Довода» Евгений Саутин.

Первые три игры серии «S.T.A.L.K.E.R» в жанре шутера от первого лица вышли в 2007, 2008 и 2009 годах, сразу же приобретя множество фанатов. В идеях игры можно обнаружить влияние повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер».

108
Баннер, ведущий на страницу поддержки проекта Довод криптовалютой.
Кнопка ведущая на канал проекта Довод на платформе Telegram.
Кнопка ведущая на канал проекта Довод на платформе YouTube.
Кнопка ведущая на аккаунт проекта Довод на платформе X (бывший Twitter).
Май 2025
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
« Апр    
©2025 Довод | Design: Newspaperly WordPress Theme